Charlotte.

1 Plaats het bestand Preset_Texture_DI_bakstenenCharlotte, in de map voorinstellingen van PSP.
Voor de textuur kies je Laatst Gebruikt, dan wordt dit bestand weergegeven, klik dan ok.
2 Plaats de selecties in de map Selecties van PSP.
Plaats de Bruche bestanden in de map Penselen van PSP.
3 Je gekozen tube wijzigen naar 375 pixels hoogte.
4 In deze les speel je met de kleuren, voor de ballonnen, kies een verloop.
5 Bestand, nieuw 500 x 400 pixels.
6 Selectie laden vanaf schijf, DI_selectiereCharlotte1.
Vul met een kleur naar keuze.
7 Textuureffecten, textuur kies DI_bakstenenCharlotte, klik ok.
8 Selectie wijzigen, uitbreiden met 4 pixels.
9 Lagen, nieuwe rasterlaag, vul met een kleur naar keuze.
Lagen, schikken, omlaag verplaatsen.
Selectie, niets selecteren.
10 Activeer raster 1.
Kopieer de tube plak als nieuwe laag, verplaats naar links.
11 Slagschaduw, H_V 2, dekking 40, vervaging 5, kleur zwart.
12 Lagen, nieuwe rasterlaag, selectie laden DI_selectiereCharlotte2.
Vul met een verloop naar keuze.
Selectie, niets selecteren.
13 Lagen, nieuwe rasterlaag, selectie laden DI_selectiereCharlotte3.
Vul met een verloop naar keuze.
Selectie, niets selecteren.
14 Lagen, omlaag samenvoegen.
15 Activeer het gereedschap pen, deze instelling in de zip.
Sluit hiervoor de achtergrond kleur.
Trek twee koortjes, daarna het strikje (een 8).
Vectorlaag omzetten in rasterlaag.
16 Lagen, schikken omlaag verplaatsen.
17 Activeer raster 4, lagen samenvoegen, omlaag samenvoegen.
18 Lagen, nieuwe rasterlaag.
Kies een plaatjes penseel, klik 1 - 2 maal op je afbeelding, let op pas je grootte aan.
19 Slagschaduw, H_V 2, dekking 40, vervaging 5, kleur zwart.
20 Doe dit ook op de ballonnen, slagschaduw klik ok.
21 Type een tekst naar keuze, slagschaduw klik ok.
22 Plaats je watermerk.
23 Lagen, samenvoegen, zichtbare lagen.
24 Bestand, opslaan als PNG.
Les ©designIrene 2010.
|
Download zip
|