PSP Forum

PSP Lessen algemeen ©designirene => Lessen algemeen ©designirene reeks 1 NLD / ENG / FR / DE => Topic gestart door: Irene op 21 maart 2014, 18:28:33

Titel: De afstand NLD / ENG
Bericht door: Irene op 21 maart 2014, 18:28:33

(https://image.ibb.co/kwfoua/deafstand1.jpg) (https://ibb.co/j9N1Ea)

DI_deafstand 2006.zip (https://drive.google.com/file/d/1B4BaD1qNdtlYE-zxzFtbiMFc3bUclLDf/view?usp=sharing)

1 Plaats de textuur Susan10 in je map texturen van PSP.
Plaats de bruche, in je map Penselen van PSP.
2 Bestand nieuw, 600 x 450 pixels.
3 Open alle materialen in PSP.
4 Kies een donkere achtergrond #9a615e, lichte voorgrond kleur #c9b3a8 .
5 Vul het bestand met de donkere kleur.
6 Effecten, Textuureffecten, Susan10,
Grootte 80, effenheid 2, diepte 2, ambiance 2, glinstering 2.
Hoek 315, intensiteit 50, stand lichtbron 40, kleur licht grijs.
7 Effecten, Randeffecten accentueren.
8 Lagen, nieuwe rasterlaag.
9 Verloop, stijl lineair, hoek 25, herhalingen 3, omkeren niet aangevinkt.
10 Vul hiermee raster 2, laagdekking op 50.
11 Kopieer de DI_iris1 tube, verplaats naar links.
12 Laagdekking op 70, mengmodus Luminatie.
13 Kopieer de SKF klok tube, verplaats naar links onder.
Laagdekking op 75, Mengmodus Luminatie.
14 Kopieer de DI_boris_vallejo tube, plak als nieuwe laag, plaats rechts.
15 Lagen, samenvoegen, zichtbare lagen.
16 Kopieer de diamanten, plak als nieuwe laag, plaats links boven.
17 Laag dupliceren, afbeelding vrij roteren, rechts 90°.
Verplaats de diamantjes zo dat ze mooi aansluiten op de vorige laag.
18 Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.
19 Laag dupliceren, afbeelding spiegel, afbeelding omdraaien.
20 Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.
21 Slagschaduw, H-V 3, dekking 50, vervaging 1, kleur zwart.
22 Lagen samenvoegen, zichtbare lagen.
23 Selectie, selecteer alles.
24 Rand toevoegen 3 pixels donkere kleur.
25 Rand toevoegen 3 pixels lichte kleur.
26 Rand toevoegen 25 pixels wit, selecteer je rand.
27 Vul met je verloop.
28 Textuureffecten, textuur Susan10, klik ok.
29 Randeffecten, accentueren.
30 Effecten3D, afschuining binnen.
Figuur 2, Breedte 5.
Effenheid 2, Diepte 2.
Ambiance 2, glinstering 2.
Hoek 315, Intensiteit 42, licht 28.
Selectie, niets selecteren.
31 Rand toevoegen 3 pixels donkere kleur.
32 Lagen, nieuwe rasterlaag.
Zoek nu even je penseel bruche, grootte 250.
33 Met je donkere kleur op voorgrond, klik 1 maal.
34 Slagschaduw, H_V 1, dekking 50, vervaging 1, kleur zwart.
35 Plaats je watermerk.
36 Lagen, samenvoegen, alle lagen.
37 Bestand, opslaan als JPG.

Les ©designirene 2006 - 2025

Engels

1 Place the texture Susan10 in your PSP textures folder.
Place the bruche, in your PSP brushes folder.
2 File new, 600 x 450 pixels.
3 Open all materials in PSP.
4 Choose a dark background #9a615e, light foreground color #c9b3a8 .
5 Fill the file with the dark color.
6 Effects, Texture effects, Susan10,
Size 80, smoothness 2, depth 2, ambiance 2, sparkle 2.
Angle 315, intensity 50, light source position 40, color light gray.
7 Effects, Edge effects accentuate.
8 Layers, new raster layer.
9 Gradient, style linear, angle 25, repeats 3, invert not checked.
10 Fill raster 2 with this, layer opacity at 50.
11 Copy the DI_iris1 tube, move to the left.
12 Layer opacity at 70, blending mode Luminance.
13 Copy the SKF clock tube, move to the bottom left.
Layer opacity at 75, blending mode Luminance.
14 Copy the DI_boris_vallejo tube, paste as new layer, place on the right.
15 Layers, merge, visible layers.
16 Copy the diamonds, paste as new layer, place on the top left.
17 Duplicate layer, rotate image freely, right 90°.
Move the diamonds so that they fit nicely on the previous layer.
18 Layers, merge, merge down.
19 Duplicate layer, mirror image, flip image.
20 Layers, merge, merge down.
21 Drop shadow, H-V 3, opacity 50, blur 1, color black.
22 Merge layers, visible layers.
23 Selection, select all.
24 Add border 3 pixels dark color.
25 Add border 3 pixels light color.
26 Add border 25 pixels white, select your border.
27 Fill with your gradient.
28 Texture effects, texture Susan10, click ok.
29 Edge effects, accentuate.
30 Effects3D, inner bevel.
Figure 2, Width 5.
Smoothness 2, Depth 2.
Ambiance 2, sparkle 2.
Angle 315, Intensity 42, light 28.
Selection, select none.
31 Add border 3 pixels dark color.
32 Layers, new raster layer.
Now find your brush brush, size 250.
33 With your dark color in the foreground, click once.
34 Drop shadow, H_V 1, opacity 50, blur 1, color black.
35 Place your watermark.
36 Layers, merge, all layers.
37 File, save as JPG.

Lesson ©designirene 2006 - 2025